Kirjoittajat: Janina Käyhkö ja Francesco Venuti
Helsingin yliopiston ja Itä-Suomen yliopiston tutkijaryhmä Transformative Cities hankkeessa kehitti Helsingin kaupungin ja Sova3D:n kanssa kaupunkisuunnittelupelin, joka tutkii kaupunkisuunnittelun toteutusta ja sen vaikutuksia kaupunkirakenteisiin ja -järjestelmiin. Peli sijoittuu Helsingin lähitulevaisuuteen, jossa ilmasto- ja biodiversiteettitavoitteet muuttuvat entistä kunnianhimoisemmiksi ja tiukemmiksi säädellyiksi. Peli esittelee yksinkertaistetun mutta realistisen kuvan siitä, miten Helsingin kestävyystavoitteisiin vaikutetaan kaupunkisuunnittelun keinoin samalla kun edistetään kaupungin kasvua. Budjetoimalla kasvu-, ilmasto- ja biodiversiteettitoimiin pelaajien on ratkaistava ilmasto- ja biodiversiteettihaasteita varmistaen samalla riittävä asuntotarjonta sekä toimiva liikkumisjärjestelmä.
Tutkimusryhmä käytti oikeudellista ja politiikka-analyysia kehittääkseen kaupunkisuunnitteluratkaisuja, joiden avulla synergistisiä hyötyjä voidaan lisätä ja kaupunkia kehittää ilmasto- ja biodiversiteettisäädösten tiukentuessakin lähitulevaisuudessa. Esimerkiksi maankäytön suunnittelun lainsäädäntökehykseen kehitettiin muutos, joka edellyttää kuntia priorisoimaan tulvariskien hallintaa tehokkaimmilla luonnonmukaisilla keinoilla taloudellisesti kannattavampien maankäyttömuotojen sijaan. Muutoksia kehitettiin myös Suomen pakkolunastuslakiin (603/1977) sisällyttäen tulvariskien hallinnan äärimmäiseksi keinoksi pakkolunastus. Liian hitaasta hillintätoimissa etenemisestä seuraa pelissä Euroopan komission rikkomusmenettely. Peli antaa myös vihjeitä tavoitteiden saavuttamiseksi mm. vaikuttavuuspisteiden seurannan avulla.
Kaupunkisuunnittelun asiantuntijat ja korkeakouluopiskelijat ovat pelanneet peliä fasilitoiduissa pienryhmissä. Pelitilaisuuksista on saatu näyttöä pelin hyödyllisyydestä ja käytettävyydestä sekä lisäymmärrystä haasteista ja mahdollisuuksista, jotka liittyvät ilmasto- ja biodiversiteettitavoitteiden saavuttamiseen Helsingissä vuoteen 2040 mennessä.
Pääviestit:
- Pelin tarjoaman tutkimusperustaisen taustatiedon ansiosta pelaajat saavat kokemusta kaupunkisuunnittelun päätöksenteon monimutkaisuudesta sekä tutustuvat kaupungin strategisten tavoitteiden toteuttamiseen tarvittaviin toimenpiteisiin.
- Peli antaa myös kokeneemmille suunnittelijoille mahdollisuuden laajentaa näkemyksiään kaupunkisuunnittelun vaikutusten keskinäisistä yhteyksistä ja kaupunkien kestävyyden poikkileikkaavuudesta kaupunkipolitiikassa.
- Peli simuloi kaupunkisuunnittelun päätöksentekoa realistisessa oikeudellisessa ja poliittisessa kontekstissa ja toimii alustana monialaiselle yhteistyölle.
- Pelitutkimuksen tulokset viittaavat siihen, että kasvupaine on juurtunut Helsingin kaupungin suunnitteluparadigmaan ja tämä osaltaan jarruttaa ennakoivia ilmasto- ja biodiversiteettisuojelutoimia, mikä lisää toimien kustannustehottomuutta.
- Tulokset kuitenkin osoittavat, että nykytilanteen muuttamiseen on mm. oikeudellisia keinoja vakavoituvien ympäristöhaasteiden ratkaisemiseksi huomioiden samalla kaupungin väistämätön kasvu.
Peli on avoimesti saatavilla, ja sen ohjeet sekä lisätietoa löytyy tämä linkin kautta: https://tc.kunta3d.fi/?helsinki – Innostavia pelihetkiä Helsingin suunnittelun parissa!
Tutkimusartikkeli pelin kehityksestä ja käytöstä on myös avoimesti luettavissa tämän linkin kautta: https://doi.org/10.1038/s42949-025-00296-8





